Nos jeux de societe

Special 2 joueurs

Vous êtes deux et ne savez pas quel jeu choisir ?

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Liste des jeux disponibles

CHRONICLES OF CRIME

JOUEURS

1 à 4

TEMPS

60 mins

ENFANT

Dès 12 ans

Chronicles of Crime est un jeu d’enquête coopératif primé qui combine plateau, application mobile et réalité virtuelle. En équipe, vous incarnez des enquêteurs à Londres chargés de résoudre des affaires criminelles : interroger des suspects, analyser des scènes de crime en 3D et trouver les indices clés.

Le jeu de base comprend 5 enquêtes uniques (plus un tutoriel), écrites par des auteurs spécialisés pour offrir une expérience immersive digne d’une véritable investigation policière.

PAKU PAKU

JOUEURS

2 à 8

TEMPS

10 mins

ENFANT

Dès 8 ans

Paku Paku est un jeu de dés frénétique et d’adresse où les joueurs doivent lancer rapidement leurs dés tout en empilant la vaisselle du panda affamé sans la faire tomber.

Rapide, fun et chaotique, il met à l’épreuve vitesse, coordination et sang-froid dans une ambiance hilarante.

HANABI

JOUEURS

2 à 5

TEMPS

30 mins

ENFANT

Dès 8 ans

Hanabi est un jeu coopératif original où les joueurs incarnent des artificiers chargés de réussir un grand feu d’artifice. Mais les mèches sont mélangées ! Sans voir leurs propres cartes, les joueurs doivent s’entraider grâce à des indices pour remettre les feux en ordre, de 1 à 5 dans chaque couleur.

Chaque erreur fait perdre une vie à l’équipe, et la partie se termine quand les feux sont parfaitement alignés… ou que les artificiers échouent sous la pression du spectacle.

WELCOME

JOUEURS

1 à 10

TEMPS

30 mins

ENFANT

Dès 10 ans

Welcome est un jeu de stratégie et de réflexion où les joueurs incarnent des architectes américains des années 50 en pleine expansion urbaine. Tous jouent simultanément avec les mêmes cartes pour planifier leurs lotissements, construire des maisons, des parcs ou des piscines, et remplir les plans de la ville avant leurs rivaux.

Simple à apprendre mais tactique, le jeu s’achève lorsqu’un joueur remplit trois plans, construit toutes ses maisons ou échoue trois fois à obtenir un permis.

PANIC ISLAND

JOUEURS

1 à 8

TEMPS

2 mins

ENFANT

Dès 8 ans

Panic Island est un jeu coopératif de mémoire en temps réel où les joueurs ont 2 minutes pour sauver les Cro-Magnon, les dodos et leurs œufs avant l’éruption d’un volcan sur l’île Gouga. En retournant des cartes et en combinant les bons personnages, l’équipe tente d’évacuer un maximum d’habitants.

Rapide, fun et plein de tension, le jeu demande mémoire, communication et coordination, car à la fin du sablier, si le radeau et les rames ne sont pas trouvés… tout le monde est perdu !

MYSTERIUM

JOUEURS

2 à 7

TEMPS

40 mins

ENFANT

Dès 10 ans

Mysterium est un jeu coopératif d’enquête et de déduction dans lequel les joueurs tentent de résoudre un meurtre. L’un incarne le fantôme de la victime, qui ne peut communiquer qu’à travers des visions illustrées, tandis que les autres jouent les médiums chargés d’interpréter ces indices pour identifier le coupable, le lieu et l’arme du crime.

Un jeu immersif mêlant intuition, imagination et travail d’équipe, où la communication passe uniquement par les images.

PANDEMIC

JOUEURS

2 à 4

TEMPS

45 mins

ENFANT

Dès 10 ans

Pandemic est un jeu coopératif de stratégie où les joueurs incarnent une équipe d’experts chargée de sauver l’humanité face à la propagation de quatre maladies mortelles à travers le monde. Ensemble, ils doivent trouver les remèdes, soigner les populations et empêcher les épidémies de se répandre.

Chaque joueur possède des compétences uniques, et seule une collaboration parfaite permettra d’éviter la catastrophe mondiale.

THE MIND

JOUEURS

2 à 4

TEMPS

30 mins

ENFANT

Dès 8 ans

The Mind est un jeu coopératif de communication silencieuse où les joueurs doivent poser leurs cartes dans l’ordre croissant, sans parler ni échanger d’informations. Chacun doit se fier à son intuition et au rythme du groupe pour deviner le bon moment d’agir.

Un concept simple mais fascinant, qui met à l’épreuve la connexion et la synchronisation mentale entre les joueurs.

6 QUI (SUR)PREND

JOUEURS

2 à 10

TEMPS

45 mins

ENFANT

Dès 10 ans

6 qui surprend est un jeu de cartes rapide et stratégique où les joueurs posent à tour de rôle des cartes numérotées pour éviter de récupérer des têtes de bétail. Chaque carte vaut des points négatifs, et l’objectif est d’avoir le moins de points à la fin de la partie.

Simple à apprendre mais plein de rebondissements, le jeu mêle anticipation, observation et prise de risques.

ALTHING

JOUEURS

1 à 4

TEMPS

30 mins

ENFANT

Dès 10 ans

Althing est un jeu de stratégie et de placement où les joueurs incarnent des chefs de clans vikings cherchant à influencer le parlement islandais, l’Althing. En plaçant habilement leurs représentants et en remportant des débats, ils accumulent prestige et points de victoire.

Le jeu combine planification, anticipation des adversaires et gestion de ressources pour devenir le clan le plus influent.

BAZAR BIZARRE

JOUEURS

1 à 8

TEMPS

30 mins

ENFANT

Dès 6 ans

Bazar Bizarre est un jeu d’observation et de rapidité où les joueurs doivent attraper le bon objet au centre de la table en fonction d’une carte révélée, selon la couleur ou la forme.

Rapide et fun, le jeu teste réflexes, perception visuelle et rapidité d’action dans des parties dynamiques et compétitives.

CRACK LIST

JOUEURS

2 à 8

TEMPS

30 mins

ENFANT

Dès 10 ans

Crack List est un jeu de réflexion et de rapidité où les joueurs doivent associer des objets ou compléter des listes en respectant des catégories données.

Rapide et stimulant, il met à l’épreuve la mémoire, l’observation et l’esprit de déduction dans une ambiance conviviale et compétitive.

DRAFTOSAURUS

JOUEURS

2 à 5

TEMPS

15 mins

ENFANT

Dès 8 ans

Draftosaurus est un jeu de stratégie léger où les joueurs construisent leur parc de dinosaures en plaçant astucieusement les créatures selon leur type et les contraintes des enclos.

Simple et rapide, il combine planification, choix tactiques et optimisation de l’espace pour créer le parc le plus impressionnant.

JUNGLE SPEED

JOUEURS

2 à 6

TEMPS

30 mins

ENFANT

Dès 5 ans

Jungle Speed est un jeu d’observation et de rapidité où les joueurs doivent attraper un totem au centre de la table dès qu’ils repèrent des symboles identiques sur leurs cartes.

Rapide et intense, il met à l’épreuve réflexes, concentration et attention visuelle dans des parties pleines de surprises et de rebondissements.

SALADE DE CAFARDS

JOUEURS

2 à 6

TEMPS

30 mins

ENFANT

Dès 6 ans

Salade de Cafards est un jeu de cartes rapide et fun où les joueurs doivent se débarrasser de leurs cartes le plus vite possible en utilisant des actions spéciales pour gêner leurs adversaires.

Simple et dynamique, il met à l’épreuve réflexes, observation et stratégie légère, idéal pour des parties animées.

WAZABI

JOUEURS

2 à 6

TEMPS

30 mins

ENFANT

Dès 8 ans

Wazabi est un jeu de dés et de cartes rapide et stratégique où les joueurs tentent d’être les premiers à se débarrasser de tous leurs dés. Ils peuvent utiliser des cartes pour se protéger ou gêner leurs adversaires, ajoutant un élément tactique à la chance du lancer.

Simple à apprendre mais intense, le jeu combine prise de risque, stratégie et interactions entre joueurs.

PRAY ANOTHER DAY

JOUEURS

2 à 5

TEMPS

30 mins

ENFANT

Dès 8 ans

Pray Another Day est un jeu de stratégie et de déduction où les joueurs incarnent des agents secrets cherchant à collecter des informations et accomplir des missions tout en contrecarrant leurs adversaires.

Le jeu mêle anticipation, bluff et planification, offrant des parties tendues et pleines de surprises.

AKROPOLIS

JOUEURS

2 à 4

TEMPS

30 mins

ENFANT

Dès 8 ans

Arkopolis est un jeu de stratégie et de placement où les joueurs construisent leur cité grecque antique en plaçant habilement bâtiments et routes pour maximiser les points de victoire.

Le jeu combine planification, gestion de ressources et tactique, offrant des parties réfléchies et compétitives.

CARCASSONNE

JOUEURS

2 à 5

TEMPS

45 mins

ENFANT

Dès 8 ans

Carcassonne est un jeu de pose de tuiles et de stratégie où les joueurs construisent un paysage médiéval en plaçant routes, villes et champs, puis positionnent leurs partisans pour marquer des points.

Simple à apprendre mais tactique, il combine planification, anticipation et compétition dans des parties rapides et immersives.

CITADELLES

JOUEURS

2 à 7

TEMPS

45 mins

ENFANT

Dès 10 ans

Citadelles est un jeu de stratégie et de bluff où les joueurs incarnent différents personnages chaque tour pour construire des quartiers et gêner leurs adversaires.

Rapide et interactif, il mêle planification, bluff et choix tactiques pour devenir le bâtisseur le plus influent de la cité.

DUNGEON LORDS

JOUEURS

2 à 4

TEMPS

90 mins

ENFANT

Dès 10 ans

Dungeon Lords est un jeu de stratégie et de gestion où les joueurs incarnent des seigneurs de donjon cherchant à protéger leur repaire et piéger les aventuriers.

Le jeu combine gestion de ressources, planification et tactique, offrant des parties complexes et immersives où chaque décision compte.

JAMAÏCA

JOUEURS

2 à 6

TEMPS

45 mins

ENFANT

Dès 8 ans

Jamaïca est un jeu de course et de stratégie où les joueurs naviguent autour de l’île en gérant leur navire, leur équipage et leurs ressources pour atteindre la victoire.

Rapide et interactif, il combine planification, prise de risques et gestion tactique dans une ambiance colorée et compétitive.

KROM

JOUEURS

2 à 6

TEMPS

40 mins

ENFANT

Dès 5 ans

Krom est un jeu de stratégie et de placement où les joueurs construisent des structures en combinant des blocs colorés et des formes spécifiques pour marquer des points.

Le jeu demande anticipation, planification et optimisation, offrant des parties tactiques et réfléchies.

LA LÉGENDE DU CERISIER

JOUEURS

2 à 4

TEMPS

20 mins

ENFANT

Dès 8 ans

La Légende du Cerisier est un jeu coopératif et stratégique où les joueurs doivent collaborer pour faire fleurir un cerisier sacré tous les dix ans.

Il combine planification, coordination et anticipation, offrant une expérience immersive où chaque action influence le succès de l’équipe.

LES AVENTURIERS DU RAIL

JOUEURS

2 à 5

TEMPS

45 mins

ENFANT

Dès 8 ans

Les Aventuriers du Rail est un jeu de stratégie et de parcours où les joueurs construisent des lignes de chemin de fer à travers différents pays pour relier des villes et compléter leurs cartes objectifs.

Simple à apprendre mais tactique, il mêle planification, anticipation des adversaires et gestion des ressources pour remporter la victoire.

LITTLE TOWN

JOUEURS

2 à 4

TEMPS

45 mins

ENFANT

Dès 10 ans

Little Town est un jeu de stratégie et de placement où les joueurs développent leur village en construisant des bâtiments et en gérant des ressources pour maximiser leurs points de victoire.

Le jeu combine planification, choix tactiques et optimisation des actions, offrant des parties réfléchies et compétitives.

NEOVILLE

JOUEURS

2 à 4

TEMPS

30 mins

ENFANT

Dès 10 ans

Neoville est un jeu de stratégie et de placement de tuiles où les joueurs construisent et développent une ville futuriste en combinant bâtiments et quartiers pour marquer un maximum de points.

Le jeu mêle planification, anticipation et optimisation, offrant des parties tactiques et immersives.

PANDAï

JOUEURS

2 à 4

TEMPS

30 mins

ENFANT

Dès 7 ans

Pandaï est un jeu de cartes et de mémoire où les joueurs doivent associer des pandas et leurs objets préférés pour marquer des points.

Rapide et amusant, il sollicite observation, mémoire et rapidité dans des parties dynamiques et conviviales.

ORICHALQUES

JOUEURS

2 à 4

TEMPS

45 mins

ENFANT

Dès 12 ans

Orichalques est un jeu de stratégie et de gestion où les joueurs incarnent des alchimistes cherchant à produire et combiner des ressources précieuses pour réaliser des artefacts et marquer des points.

Le jeu combine planification, optimisation et prise de risque, offrant des parties réfléchies et compétitives.

PHOTOSYNTHESIS

JOUEURS

2 à 4

TEMPS

60 mins

ENFANT

Dès 8 ans

Photosynthesis est un jeu de stratégie écologique où les joueurs cultivent des arbres dans une forêt, gérant la lumière du soleil et la croissance pour accumuler le maximum de points.

Le jeu combine planification, anticipation et gestion des ressources, offrant une expérience tactique et visuellement immersive.

RAIDS

JOUEURS

2 à 4

TEMPS

45 mins

ENFANT

Dès 10 ans

Raids est un jeu de stratégie et de gestion de ressources où les joueurs dirigent des Vikings partant en expédition pour piller, commercer et gagner des points de victoire.

Le jeu mêle planification, anticipation et choix tactiques, offrant des parties compétitives et immersives.

SETTLEMENT

JOUEURS

1 à 4

TEMPS

60 mins

ENFANT

Dès 10 ans

Settlement est un jeu de stratégie et de construction où les joueurs développent leur colonie en plaçant des bâtiments et en gérant des ressources pour optimiser leur territoire.

Le jeu combine planification, anticipation et choix tactiques, offrant des parties réfléchies et compétitives.

SMALLWORLD

JOUEURS

2 à 5

TEMPS

60 mins

ENFANT

Dès 8 ans

Smallworld est un jeu de stratégie et de conquête où les joueurs choisissent des races fantastiques avec des pouvoirs spéciaux pour étendre leur empire sur un monde trop petit pour tous.

Le jeu mêle gestion de territoire, choix tactiques et interactions entre joueurs, offrant des parties dynamiques et pleines de rebondissements.

WELCOME TO THE DUNGEON

JOUEURS

2 à 4

TEMPS

30 mins

ENFANT

Dès 10 ans

Welcome to the Dungeon est un jeu de bluff et de prise de risque où les joueurs doivent envoyer des héros affronter un donjon rempli de pièges et de monstres, en essayant de survivre pour marquer des points.

Rapide et interactif, il combine bluff, anticipation et choix tactiques dans des parties tendues et amusantes.